Mois : juillet 2016

Un labyrinthe, un domaine et un temple

Cette semaine du 25 au 30 juillet 2016, j’ai fini la version 0.5 de mon jeu de labyrinthe en 2D intitulé The Fantastic Labyrinth : Score Quest. Au stade où il en est, j’estime que je peux le publier ici pour vous

Il fait chaaaaaaud !

La semaine du 18 au 23 juillet 2016 a été beaucoup marqué par la chaleur de l’été. Du coup, j’ai adopté un rythme plus cool… histoire de me rafraichir. Ok, blague très très marrante, ahahah :o) Côté vidéos, j’ai commencé la

Glandouillette et sa sauce flemarde

Cette semaine du 11 au 17 juillet 2016 fût très improductive. Bon je l’ai démarré par ma petite célébration de l’anniversaire de mon veganisme. Voilà 15 ans que j’ai rejoins ce mouvement, en montant progressivement les marches. Passant de végétarien directement, à

WordPress et fourneaux

La semaine du 4 au 10 juillet 2016 était une semaine de quasi-repos. Étant donné mon handicap physique et mental, ce rythme pourtant équivalent à du temps partiel classique a fini par laisser apparaître les signes d’épuisement. Pour gérer ça et me

Le labyrinthe des sciences

Durant cette semaine du 27 juin au 2 juillet 2016, ayant fini la partie affichage des maillages dans mon prototype de visionneuse 3D, j’ai mis Demiurge en pause pour attaquer la version 0.5 d’un autre jeu en 2D. J’en avais parlé

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