[Demiurge Mini] Eau améliorée et fond spatial du monde îles flottantes

Plusieurs jours sans nouvelles de Demiurge Mini. Je développais les coins de l’eau et le fond du monde. Je n’ai pas fini les graphismes des coins de l’eau et pareil pour le code pour toutes les configurations de tuiles à placer, mais ça avance. En attendant, j’ai donc codé un générateur de fond spatial et voici un aperçu du jeu avec les étoiles et les nuages de gaz magenta. Là il s’agit d’un monde en îles flottantes comme je l’avais indiqué la dernière fois. C’est le seul type de monde car je ne m’occupe pas encore plus que ça de la génération des mondes. Je vais avancer encore sur les coins de l’eau, mais en même temps je m’attaquerai aux items et d’autres trucs 🙂

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Un peu de travail puis piégée par ma sensibilité

Voix off : Dans un état semi-éveillé, Audrey tente d’écrire son compte-rendu de la semaine écoulée. Il est temps de faire moins de choses, d’éviter les réseaux sociaux et retrouver un meilleur sommeil, très chère.
Audrey : Ouiii, je saaaiiis 🙁

La semaine du 19 au 24 juin 2017 a commencé * ronflement * hein quoi ? Ah oui, a commencé… où est mon papier… avec le développement de Demiurge Mini. Je ne me souviens plus si j’ai posté une capture cette semaine ou pas. J’améliore les graphismes du terrain quand je ne dors pas ou que je ne suis pas énervée au point de m’épuiser toute seule. Je vous en parlerais après. J’ai aussi avancé sur la 0.7 du labyrinthe. Toujours la sauvegarde, puisque je suis tout le temps épuisée. Oui, je l’ai déjà dis. J’ai aussi avancé sur le doodle de ma meilleure amie. Voilà tout.

La semaine fut peu productive, et me semble être passé très vite. J’ai passé beaucoup, beaucoup plus de temps à être très très en colère pour des gens qui n’en valent pas la peine. Je vais donc vous en parler parce que mes plans de la semaine ont été compromis par mon manque de capacité à lâcher prise et à vouloir jouer les redresseuses de torts.

Carnistes et spécistes, si vous ne pouvez dégonfler votre ego surdimensionné et penser aux autres ou en avoir quelque chose à faire, quittez vite ce blog avant de venir pleurer contre l’intolérante extrémiste que je serais selon vous. Je me suis retrouvée piégée dans le cercle vicieux du débat stérile, puis de l’insulte, avec des gens sur les réseaux sociaux qui soit trouvent scandaleux qu’on leur vende 20% de thon dans leurs boîtes au lieu de 100%, mais pas de tuer des animaux sans nécessité vitale à en manger. Soit trollent tranquillement les vegans derrière leur écran d’ordinateur, et vous expliquent qu’ils sont même pour les élevages de chiens et chats pour les manger, parce que c’est pas pareil, ils sont élevés pour ça, donc c’est ok. Je ne peux concevoir qu’une personne qui se dit une bonne personne, une personne morale, une personne prêchant la tolérance et vous accuse d’être insultante quand elle se permet les pires propos, parce qu’il ne faut pas être violent, donc qui je suppose prêchent la paix, trouve bon de débattre quand on dit qu’on tue des êtres sensibles et conscients souhaitant vivre et être en sécurité. Quand on me dit « cela tue des êtres souhaitant vivre et ne pas souffrir », je pense à mes droits à la vie, au fait qu’une police, une armée, des avocats, etc… sont là pour me protéger des tueurs, des violeurs, des tortionnaires. Donc, très rapidement dans ma tête, je pense tuer des êtres voulant vivre et pouvant souffrir, c’est commettre un crime, je regarde mes privilèges et je les interroge. Et bien pour ces gens, non. C’est « hé mon steak alors ? », « mince comment je vais me faire plaisir ? », « ils ne sont pas humains, c’est pas pareil », « oula une extrémiste », « et le lion est un salaud, c’est ça ? », « lançons un débat que je gagnerais en trichant et me fera passer encore une fois pour un dieu tout puissant régnant sur la nature », « je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi, il faut manger local et tuer gentiment », etc… Non, je ne comprends pas ces réflexes psychologiques. Surtout, d’être traitée de sectaire, d’extrémiste, d’intolérante ou de violente parce qu’après moqueries, et injures à peines dissimulées contre moi et les autres espèces animales, je fini par perdre mon sang froid. Tuer sans nécessité vitale, juste par plaisir ou par tradition, c’est modéré, alors que refuser cela et respecter l’individu sans faire de distinction de sa peau, de son pelage, de sa forme, c’est extrémiste ? Recevoir une insulte parce qu’on se moque des gens qui se bougent le derrière pour les autres, et qu’on participe au massacre, c’est pire que de souffrir et mourir parce qu’on n’est pas né dans la bonne espèce ? Je ne peux pas tolérer ça en effet. Hypocrites !

Comme ce compte-rendu ne pourra pas montrer mon travail, parce qu’estime qu’il n’y a rien de montrable pour le peu que j’ai fais, je mets la dernière vidéo de Jihem Doe sur le spécisme et pourquoi les débats creux et les opinions vides des spécistes et de carnistes, on s’en cogne. Autant que des pleurnicheries des masculinistes, des racistes, des handiphobes, ou de la Manif Pour Tous. Ouai, Audrey parle mal parce qu’elle n’est pas contente è_é

Voilà, j’aurais du suivre le conseil du grand sage vegan Jihem Doe qui dit ceci : « Ne vas jamais dans les commentaires. Non, n’y vas pas ! ». Voilà on sent le maître. Je me suis laissée avoir et j’y ai perdu encore de l’espérance de vie. Désolée, j’ai moins travaillé et me suis fais du mal pour des gens malsains et cruels qui en plus prennent plaisir à vous torturer psychologiquement sous couvert d’un écran d’ordinateur et de pseudonymes sur Internet. Je devrais me graver cette autre phrase pleine de sagesse venant d’un maître anonyme : « Don’t feed the troll ! ». En attendant, je vais devoir n’aller sur les réseaux sociaux que pour poster mon travail, et rien d’autres. Oui, il y avait de l’ironie dans le dernier paragraphe de ce compte-rendu désastreux :p

Développement de jeux, vidéos et scripts et petit moment entre filles

Capture d’écran_2017-06-18_21-11-05La semaine du 12 au 18 juin 2017 a commencé avec le développement de The Fantastic Labyrinth 0.7 et Demiurge Mini. Je continue toujours de développer le système de sauvegarde sur le jeu de labyrinthe. Demiurge Mini avance côté graphisme et terrain. J’améliore le terrain, et je réfléchis aux items et à un système de stats pour les dommages qu’infligent et subissent les outils ou les interactions entre les items et l’environnement ou le personnage.

J’ai profité d’une journée pour sortir et passer du temps entre filles. J’avais grandement besoin de ça pour me changer les idées. Ça redonne de l’énergie mentale 🙂 Du coup, dés le lendemain, j’ai commencé et terminé en 1h ou 2h, je ne suis pas bien sûre, le croquis du doodle de ma deuxième tipeuse et meilleure amie adorée 🙂 J’ai profité de la première page de mon nouveau bloc à dessin avec du papier recyclé que je trouve très agréable à l’œil et au touché. Ce bloc va me motiver à faire plus de croquis ou carrément des peintures pour de futurs jeux 😀

J’ai mis en ligne la deuxième partie de mes vidéos sur le Tetris que j’ai codé en 20h durant 5 jours. J’y code la création de la fenêtre SFML minimale, un événement clavier pour quitter le jeu et la boucle principale du jeu. J’ai aussi réécris la partie qui ne me satisfaisant pas dans le script du vlog 3. Il me reste à filmer des scènes, imaginer des trucs sympa vu que dans le vlog 2 j’avais mis en scène de transmutation. Je ne crois pas partir sur des effets spéciaux, je verrais ce que je pourrais tenter pour le visuel 🙂

J’ai enfin avancé aussi sur DRIMI Gui. Je ne pensais pas vraiment avoir quelque chose à mettre en ligne pour rafraîchir un peu mon Github. Je préfère mettre l’essentiel de ce que j’ai en tête pour la prochaine version, tester dans mes projets et ensuite mettre à disposition 🙂

J’avance aussi sur le script et la récolte d’informations pour No Comment 004 qui sera bien que le thème qui m’a causé tant de peines récemment. Étant donné que ça s’est débloqué, et que je me laisse le temps de réaliser quelque chose de bien à mes yeux, je me sens plus à l’aise avec le thème. J’ai envie là encore de proposer un nouveau visuel, une nouvelle approche de l’émission. Pour contourner les restrictions de droits d’auteur que les contenu d’information des chaînes et radios, et pour apporter une approche plus artistique aux sujets que je traite, je vais me lancer sur des images retravaillés d’une manière un peu spéciale. Je me laisse chercher mes techniques visuelles du coup je ne vous en dis pas plus 🙂

Rien d’autres à dire si ce n’est que j’ai commencé l’ancrage et la colorisation de ma super héroïne dont je vous ai partagé le croquis au compte-rendu dernier ;p

[Demiurge Mini] Le terrain et le graphisme s’améliore encore

J’ai retiré temporairement l’eau et la bedrock pour avoir une bonne capture qui rend compte de l’amélioration du terrain. J’ai ajouté l’affichage de bordures pour la dirt et de parois sur la face avant du sol. Ce que je souhaite faire c’est proposer un profondeur pas trop élevé, de 3 ou 4 niveaux, au monde pour permettre de sculpter des montagnes en terre, pierre, etc… et aussi pouvoir représenter proprement les murs des bâtiments qu’on veut construire.

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Cette vue de monde île flottante me donne envie d’ajouter un fond fait d’étoiles comme dans le prototype de la version 3D. Comme dans ma vision de l’univers de Demiurge les mondes peuvent êtres de différentes formes et que l’espace n’est pas tout à fait similaire à celui de notre réalité, je peux vous confirmer qu’il y aura des îles flottantes dans l’espace :p Pour donner un indice sur ce qui m’inspire pour l’univers de Demiurge, j’ai envie qu’on puisse classer le jeu entre autres dans la catégorie space opera. Je vous laisse chercher le jeu Allods qui représente l’esthétique visuelle qui m’inspire le plus dans cette catégorie 😉

Je rejoue à Factorio et sous Linux en plus :D

Je vous présente le jeu de logistique et survie en 2 dimensions, vue de dessus, nommé Factorio. Je suis fan de ce jeu comme d’autres en fait. Bon comme d’habitude, dés qu’on peut faire plein de trucs, construire, produire, faire preuve d’ingéniosité et en même temps devoir se défendre de créatures hostiles, je suis dans les parages :p

Factorio_2017-06-15_19-57-42J’ai acheté ce jeu à l’époque de son crowdfunding, ce qui m’a coûté 10 ou 15 euros, je ne sais plus bien. Rien que la page sur Indiegogo me donnait envie, malgré les graphismes pour une bonne part encore au stade de gribouillis. Dés le départ, le gameplay était déjà assez mature pour envisager ce que ce jeu offrirait. Le but est de construire une usine sur une planète extraterrestre sur laquelle vous vous êtes écrasé. Votre usine, vous la construisait partout, puisque c’est la planète qui va vous servir de terrain de construction à ciel ouvert. Pour finir le jeu, l’idée est de reconstruire un vaisseau pour repartir. Mais, dans le jeu rien n’est fait pour être écologiste, c’est même l’inverse, et donc la pollution et les dégâts que vous ferez à la planète va attirer les créatures hostiles qui chercheront à détruire vos installations et vous tuer. Heureusement pour vous, mais pas pour les créatures, vous pouvez développer votre arsenal militaire pour vous défendre, ou éradiquer toute faune dans le coin.

Factorio_2017-06-15_22-38-29Comme vous l’aurez peut-être compris, si j’ai su l’exprimer correctement, vous êtes un peu beaucoup le méchant. Vous ne vous retrouvez pas sur cette planète avec un profond amour pour les planètes et leurs habitants. En fait, la seule chose qui vous intéresse est de survivre et repartir, peu importe ce qui arrivera au reste de ce monde. Un terrien quoi… oh je rigooooole. Bon si en fait, vous vous souciez qu’en-même de votre environnement, ou si vous n’êtes tout simplement pas assez satisfait de la richesse qu’offre le jeu en vanilla, il existe toutes sortes de mods pour remédier à ça. Je n’ai pas encore beaucoup testé ça, mais j’ai cherché un peu et il y en a focalisés sur la culture de plantes, l’écologie, la construction de ponts, le terraforming, de nouvelles créatures, etc…

Factorio_2017-06-15_23-13-19Voilà pour ce résumé sur Factorio. Vous aurez l’occasion d’en savoir plus en allant y jeter un œil ou en regardant ce que je partagerai de mes parties, comme je l’ai fais là avec 3 captures de ma partie en cours sous Linux :p Par contre, actuellement le jeu est en version 0.15 ou supérieure, sauf sous Linux, où il est encore en version 0.14 environs. Pour beaucoup de mods et quelques nouveautés en vanilla, c’est dommage. Espérons que ça sera résolu bientôt 🙂

DRIMI Gui, Demiurge Mini et TFL avancent, Vidéos en cours, super-héroïne et amour de soi ;p

La semaine du 5 au 10 juin 2017 a commencé avec la fin du doodle pour mon premier tipeur qui aura la surprise de trouver sa contribution dans ces mails 🙂 Aussi j’ai écris le script de mon prochain vlog et commencé le tournage avec mon personnage Minecraft. Je dois encore refaire le milieu du script parce que je me suis un peu trop lâchée et je préfère limiter les informations me concernant. Je rentrais un peu trop dans des choses pas simple à expliquer et surtout que je préfère garder pour moi concernant mes difficultés. Je voudrais dire l’essentiel pour mieux comprendre pourquoi mon rythme est lent et pourquoi parfois je vais mal. J’allais un peu trop loin dans la première version du script et ça me gêné vraiment beaucoup.

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J’ai aussi avancé l’amélioration de DRIMI Gui. Il reste encore une fonctionnalité bien pratique et importante pour l’optimisation à ajouter et je mettrais à jour le code-source sur mon Github 🙂 Toujours côté code, j’ai beaucoup de plaisir à développer Demiurge Mini en prenant 1 heure, 2 heures ou plus, plusieurs fois dans la semaine pour ajouter des fonctionnalités, améliorer des trucs et créer le graphisme 🙂 J’essaye de poster le plus possible des captures et des mini comptes-rendus de ce que je fais à chaque fois sur ce jeu. De la même manière, la version 0.7 du jeu de labyrinthe a aussi avancé un peu cette semaine. Je suis toujours sur le système de sauvegarde. La sauvegarde sera automatique à chaque début de niveau et après il faudra terminer la salle pour une nouvelle sauvegarde et ainsi de suite. C’est important que ce ne soit pas vous qui puissiez sauvegarder quand vous voulez pour garder l’intérêt du défi que vous vous fixez en jouant à ce jeu. Terminer toutes les salles ? Dépasser votre record au score ? Récupérer tout les artefacts ? Ou encore, défier vos amis ? 😀

J’ai fini le croquis sur papier de Fulren, ma super-héroïne transgenre, je l’ai scanné et il me reste à l’ancrer et coloriser, puis le publier ici et sur Deviant-art :p J’ai envie de tenter une technique dessus pour ajouter des détails dans les couleurs. Je ne sais pas encore si je ferais un style peinture (numérique) ou un style pixel-art. Je peux aussi envisager de faire les deux d’ailleurs. Je verrais bien 🙂[Croquis] Fulren, la super-héroïne

J’ai monté la deuxième partie de ma vidéo sur le Tetris. Je n’ai pas encore publié parce que je ne sais pas encore si je réduis encore sa durée, si je double certaines parties, ajoute quelque chose pour rendre la vidéo sympa. Cette vidéo s’est un peu transformé en tutoriel d’une certaine façon où j’y code les bases d’un programme SFML avec une fenêtre, la gestion minimal des événements et la boucle principale d’un jeu. Une demi-heure de vidéo pour ça, ça me gène un peu. Du coup, je me dis qu’accélérer l’image et le son, vu que je ne parle pas très vite, ça aiderait à rendre ça moins soporifique. Je verrais bien, parce que je ne suis vraiment pas dans la période passion pour la vidéo en ce moment. C’est coder des jeux et faire du graphisme que j’aime le plus ces temps-ci x)

Pareil, j’ai eu du mal à débloquer la situation avec No Comment 004. Et finalement, j’ai décidé de ne pas chercher à m’imposer un style, une façon de me comporter, ou de faire, qui soit trop formaté. Tant pis si ce que je fais, comment je vois les choses, ne plaît pas. Je suis une artiste, parfois engagée, mais pas toujours. Là c’est le côté engagé qui s’exprime, et évidemment ce n’est pas du goût de tout le monde. Parler politique sans engagement, de façon aseptisé serait ce qu’il serait de mieux selon les nouveaux us et coutumes. Je ne suis pas d’accord avec ça. Je pense que cette façon de penser est dangereuse parce qu’elle consiste à taire les oppositions pour imposer. Ceci est le contraire de la démocratie, et c’est un peu ce que je voudrais mettre en évidence dans ce No Comment 004. J’ai tiré de mon auto-censure et la frustration que ça a entraîné la leçon qu’il faut que je dénonce ce qui doit l’être. J’ai donc pioché plein de liens qui soutiennent ce que je vais dire et je me sentirais maintenant bien plus légitime à l’exprimer 🙂

Enfin, truc totalement futile, mais tellement agréable. Je me suis offerte des produits pour mes cheveux et mon visage, et enrichi un peu plus mon maquillage :p Ah que c’est bon de sentir sa peau toute douce après un gommage et une crème hydratante, et les cheveux parfumés, et tout ça vegan,  sans tests sur les animaux, sans parabens, avec des principes actifs nourrissants et protecteurs. J’achète mes produits chez Vegan-Mania sur Internet. Et ma crème hydratante, je l’ai dans un magasin de Lille. Enfin bref, petit moment de racontage de life ;D

[Demiurge Mini] Séance de pixel-art

Ce soir, j’ai eu envie d’améliorer un peu quelques tiles et du coup je me suis attaquée à la terre et la bedrock. La terre ne me satisfait pas encore totalement, parce que les bords sont trop en ligne verticale, du coup ça donne l’impression que le sol est un peu labouré. Je reviendrais dessus, mais le centre de la tile est joli et aussi la bedrock est très bien réussi 🙂 Je ferais des variantes des tiles pour faire des transitions avec l’eau, l’herbe, et aussi donner un côté moins répétitif au décor :p
Capture d’écran_2017-06-09_22-16-06Pour dessiner les tiles, je teste une technique assez simple en 4 ou 5 couleurs qui aide beaucoup à faire des dessins d’objets naturels 🙂 J’aime bien faire du pixel-art. On peut faire tellement de choses quand on a acquis assez d’expérience et les styles sont très variés. Du plus simple avec 2 ou 3 couleurs sans effets particuliers, aux pixel-arts ultra détaillés, à plusieurs couleurs, des effets de lumière, et d’ombre. Les plus riches en détails m’impressionnent au plus haut point 😮

 

[Demiurge Mini] Des items et replantage des arbres

J’ai ajouté des items supplémentaires qu’on peut obtenir en coupant les arbres. Pour l’instant, il n’y a pas de quantité. Une fois obtenu les items, ils sont infini dans l’inventaire. Ça changera bien sûr 😉 J’ai aussi ajouté la possibilité de planter des glands, ce qui donne des pousses de chêne sur le sol 🙂 Les chemins sont en fait des cases de terre creusés, mais on ne récupère pas encore de terre pour l’instant. J’avoue ne pas y avoir pensé sur le moment lol

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[Demiurge Mini] Action et inventaire

J’ai ajouté la possibilité de supprimer les arbres ou le sol devant soi. Je dis supprimer, parce que les actions ne sont qu’à l’état de prototypes, donc il n’y a ni animation, ni items à récupérer. J’ai aussi ajouté un début d’interface en bas de l’écran avec l’objet dans la main du personnage. Il faut une pelle pour creuser le sol, et rien pour supprimer un arbre. J’ai aussi ajouté un inventaire tout simple. On appuie sur la touche I, il s’ouvre et on peut sélectionner au avec les flèches haut et bas, l’objet à avoir en main. On referme l’inventaire et on peut faire l’action correspondant à l’objet 🙂

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Video Game coding, beaucoup de code, crise d’angoisse, apprentissage de musique électronique et problèmes de son

La semaine du 29 mai au 3 juin 2017 a commencée avec le montage et la diffusion de la vidéo d’introduction à propos du développement en 20h de mon Tetris 🙂

Ce fut aussi une semaine de code sur 3 projets. J’ai avancé le développement de The Fantastic Labyrinth v0.7, dans laquelle je code en ce moment un système de sauvegarde des parties. J’ai continué à travailler sur DRIMI Gui, notamment améliorer les boutons. J’en ai besoin pour tout mes jeux, mais beaucoup le jeu de labyrinthe en cours. Et j’ai aussi codé Demiurge Mini dont je vais vous mettre ici la dernière capture d’écran sous Linux 🙂 Les graphismes sont temporaire. Vous aurez tout de suite reconnu le personnage du jeu de labyrinthe 😀

Demiurge Mini, en plein teste du terrain généré par bruit de Perlin 2D.
Demiurge Mini, en plein teste du terrain généré par bruit de Perlin 2D.

Je suis sur le point de terminer le doodle pour mon premier tipeur et pourrai bientôt attaquer celui pour ma deuxième tipeuse. J’ai aussi voulu monter l’épisode 004 de No Comment, mais ça ne s’est pas bien passé du tout. J’ai publié par ici une note d’états d’âme pour expliquer entre autres que cet épisode était une expression de ma colère vis à vis des élections présidentielles, mais surtout de comportements que je n’ai jamais réussi à supporter de la part de beaucoup d’êtres humains. Je supporte tout à fait le fait que l’être humain est un animal et que donc cela en fait un être plus irrationnel qu’autre chose. Mais, ce qui ne passe pas c’est cette prétention de beaucoup d’individus à croire que leurs décisions sont parfaitement libres et indépendantes de leur environnement, que répéter les mêmes schémas indéfiniment finira bien par donner de bons résultats quand ça n’a jamais été le cas, et surtout la violence des gens qui ne pensent qu’à une chose, dominer autrui. Ce No Comment ne devait pas exprimer seulement un désaccord avec le résultat des élections. Après tout, si ce n’était que ça, je n’aurais qu’à accepter la démocratie, n’est-ce pas ? Mais, les faits indiquent clairement qu’il y a eu dénie de démocratie bien avant la campagne… bref, je ne vais pas revenir là-dessus ici. En résumer, j’ai été profondément blessée par la violence à laquelle j’assiste dans les media, sur Internet, dans les urnes, etc… Cela vire en dictature et au train où ça va, j’ai très peur de ça. J’ai donc fais une sorte de crise d’angoisse, je ne saurais pas expliquer ou trouver les mots pour dire ce qui m’est arrivé. Je ne suis pas encore décidée si je change le sujet de l’épisode 004, ou si je le monte différemment, tourne des scènes en plus, réécris mon script pour fournir tout de même ce qui me tracasse à propos de comment les choses sont en train de se dérouler en France.

Bon revenons à des choses plus positives. J’ai voulu tester Linthesia. J’ai récupéré le code-source, compilé et installé. J’ai eu du mal parce qu’il fallait que j’installe des paquets moi-même en lignes de commande. Finalement, une fois installé, j’ai lancé le logiciel qui fonctionne sur presque tout. L’essentiel ne fonctionne pas pour l’instant. Je n’ai pas de son 🙁 J’ai voulu vérifier avec le logiciel Parole si c’est le MIDI qui n’est pas géré par mon Linux, et j’ai découvert que Parole ne fonctionnait pas non plus. Des trucs à installer mais l’installateur de Parole ne fait pas son job ou tourne en boucle, je ne sais pas vraiment. J’ai installé VLC et ce dernier lit parfaitement les fichiers MIDI. En attendant de me pencher à nouveau sur Linthesia pour résoudre le soucis, j’ai installé MilkyTraker. C’est un logiciel pas vegan, non je rigole xD C’est un logiciel pour créer de la musique électronique et il gère les sons Amiga. Je vais petit à petit apprendre à m’en servir pour tenter de créer ma propre musique chiptune, entre autre pour mes jeux-vidéo. Le chiptune est un style de musique basé sur le son 8 bits des vieilles machines 🙂 En voici un exemple pioché sur Youtube.

Enfin, j’ai fais des petits tests d’enregistrement de Minecraft sur OBS sous Linux pour faire le Vlog 3 et ensuite le prochain épisode de ma série sur Minecraft. En visionnant mes tests, j’ai constaté que j’ai encore un problème avec le son. Le son n’a pas été enregistré. Donc ça commence à faire beaucoup, parce qu’en plus de Linthesia, Paroles, OBS, j’ai aussi un soucis quand je mets mon casque. Je dois jongler entre deux configurations du son parce que le son au casque et le son haut-parleur ne semble pas passer par les mêmes circuits ou pilotes, je ne sais pas trop. Et sous mon Xubuntu, tout ça n’est pas géré automatiquement. J’ai aussi eu un soucis sur Discord. Il m’était impossible de parler aux gens via micro. Personne ne m’entend. Apparemment Discord est encore en test sous Linux, donc ça peut venir de là aussi, mais autant de soucis de son avec d’autres logiciels, j’ai un doute que ça ne viennent pas de ma configuration. J’avais commencé à chercher des trucs à ce sujet mais c’est beaucoup moins référencé que les problèmes de carte graphique sur Internet 🙁 Je trouverais bien, après tout, j’ai vaincu tellement d’obstacles sur cet ordinateur et même en programmation. Ce n’est pas un problème de son qui va me battre, ahah ;p