Mois : juillet 2017

[Timidouveg’s Museum] Système de décision de l’ordre des points et surbrillance des secteurs

J’ai mis en ligne les dernières nouveautés dans l’éditeur de mon futur musée virtuel. Comme je l’avais indiqué dans les premiers tutoriels d’algorithmie/mathématiques sur ce blog, j’ai conçu un système de décision de l’ordre approprié pour les points d’un polygone

Validisme, moteur Build-like, graphisme et Les Carencés

La semaine du 24 au 29 juillet 2017 a commencé avec un peu de travail sur le vlog 3. Pas grand chose, j’ai surtout refait le doublage. Je ne suis pas encore tout à fait satisfaite par la deuxième partie.

Détecter si un point est avant, sur ou après une droite

Parfois, il est intéressant de savoir si un point est sur une droite, avant ou après. Dans mon moteur Build-like pour mon musée virtuel, par exemple, détecter cela entre dans le système de décision du sens du dessin. Si un

[Timidouveg’s Museum] Déplacer les points créés et normale

Il y a quelques jours j’ai ajouté la possibilité de déplacer les points créés dans un secteur, au cas où l’utilisateurice se trompe ou simplement pour modeler son secteur à sa convenance. Je n’ai pas encore ajouté de boutons pour

Calculer la norme, la normale et le milieu d’un segment

Dans cet article on va parler de comment calculer simplement la norme, la normale et le milieu d’un segment en 2 dimensions. L’intérêt est multiple, mais en ce moment, ces trois calculs me servent à afficher les normales des murs

Calculer le sens d’un segment

Dans ma reproduction du moteur Build de Ken Silverman pour mon musée virtuel, j’ai eu besoin de déterminer le sens d’un segment. Je définis le sens du segment par est-ce que le segment va du point A au point B,

Un compte-rendu un peu coup de gueule

Je suis très fatiguée aujourd’hui et depuis plusieurs jours donc ce compte-rendu sera court. La semaine du 17 au 22 juillet 2017 sera en fait tout au plus limitée au 17 à 19 à peu près. J’ai travaillé sur The

[Timidouveg’s Museum] Création des secteurs

J’ai mis en ligne la suite du développement de l’éditeur pour mon musée virtuel 🙂 J’ai ajouté la structure de données pour stocker les secteurs et lorsque vous fermez votre dessin, le secteur est créé et le fond de votre

[Timidouveg’s Museum] Dessin de points et de lignes

J’ai avancé sur l’éditeur du musée virtuel 🙂 J’ai dimensionné la grille à 128 par 128 unités de points, et il est possible de se déplacer sur la grille à l’aide des flèches du clavier. J’ai aussi ajouté une ligne

[Factorio] Gares intelligentes et pétrochimie

La semaine dernière, j’ai beaucoup joué à Factorio, en plus du boulot, et j’ai fait beaucoup de choses. La première chose que je voulais partageer c’est mon projet de gares intelligentes. J’ai créé une nouvelle gare au-dessus des zones industrielles

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