Mois : juillet 2017

[Timidouveg’s Museum] Mon futur musée virtuel

Je vous annonce la mise en ligne de ce que j’ai codé ce dimanche 16 juillet 2017 sur mon futur musée virtuel 🙂 Pour l’instant il n’y a qu’un écran de titre très sobre et simple et un écran pour

Mon premier programme avec HaxeFlixel

Voilà, j’ai installé HaxeFlixel sur mon Xubuntu adoré et j’ai fais le tout premier programme traditionnel de toutes bonnes débutantes dans un langage de programmation que voici 🙂 Cliquez ici pour voir mon œuvre x) Je voulais l’afficher directement dans

Petite déconnexion, TFL 0.7 en progression, Game coding 4, Vlog 3 en cours et ma voix

La semaine du 10 au 15 juillet 2017 était une semaine sous le signe de la déconnexion des réseaux sociaux et de Youtube. Durant 5 jours, j’ai donc évité Twitter, Facebook, Framasphère et Youtube. Ce qui veut dire pas un

16ème anniversaire de mon veganisme

Aujourd’hui, mardi 11 juillet 2017, je fête mes 16 ans de veganisme. C’est en fait 12 ou 13 ans de végétarisme incluant le refus du cuir, etc… Puis 3 à 4 ans de végétalisme en ayant aussi exclu la laine,

[Factorio] Usine de plus en plus organisée et bestioles bleues.

Encore des images de ma partie dans Factorio v0.14.23 sous Linux. Mon usine continue d’évoluer. J’ai créé une zone pour fabriquer les 3 premiers types de coffres (bois, fer et acier) et des réservoirs à fluides pour le pétrole, le

Grosse baisse de régime, avancement de TFL 0.7, changement sur Tipeee, addiction et vacances

J’ai commencé la semaine du 4 au 8 juillet 2017 par une journée de repos. J’en reparlerais à la fin du compte-rendu, mais j’ai besoin de vacances. Enfin bref, j’ai principalement codé The Fantastic Labyrinth 0.7. Toujours la sauvegarde, enfin

[Factorio] Base qui s’étend et aliens plus coriaces

Bon j’ai avancé sur ma grosse usine. La dernière fois, la taille était encore assez petite, mais maintenant il faut que je m’habitue à m’étaler dans l’espace. J’ai toujours tendance, même dans Minecraft, à me restreindre à un petit espace,

Labyrinthe, Demiurge Mini, etc… recentrage et 3ème vidéo Tetris

Cette semaine du 26 juin au 1er juillet a commencé avec le développement de Demiurge Mini. Je vous ai partagé une nouvelle capture d’écran que voici. Cliquez sur l’image pour accéder aux informations sur ce qui a été réalisé dessus

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