Suite au dernier compte-rendu dans une phase négative de la dysthymie, j’ai décidé de lâcher prise quelques temps, profitant du mois d’août. Je ne sais pas encore si je réitère ceci la semaine prochaine. Sûrement que je ferais un peu…
Suite au dernier compte-rendu dans une phase négative de la dysthymie, j’ai décidé de lâcher prise quelques temps, profitant du mois d’août. Je ne sais pas encore si je réitère ceci la semaine prochaine. Sûrement que je ferais un peu…
Aller on va faire court pour me reposer, parce que ça ne va toujours pas bien là. La semaine du 14 au 19 août 2017 n’était pas très productive… Ce que ça me saoule de parler de productivité. Je n’en…
Comme dit dans le titre, l’étape 1 du prototype de terrain 2D isométrique est terminée 🙂 Le terrain en losange s’affiche entièrement lorsqu’on fait glisser l’écran avec les touches fléchées du clavier, et tout est parfaitement positionné en cohérence avec…
La semaine du 7 au 12 août 2017 s’est concentrée sur le script du vlog 3, le démarrage d’un nouveau jeu en ligne et The Fantastic Labyrinth 0.7. Concernant le vlog 3, je veux encore travailler le script parce que…
Je vous présente un N-ième projet… Oui j’abuse x) Pour le moment, il s’agit d’un prototype dans lequel je teste une approche que j’ai imaginé pour afficher des losanges d’un terrain en 2D isométrique. Le but est de créer un…
La semaine du 31 juillet au 5 août 2017 était un peu fatiguée. J’ai principalement avancé sur mon musée virtuel, et terminé le doodle de ma deuxième tipeuse. J’ai aussi un peu avancé sur TFL 0.7 et sorti le 5…
Commentaires récents