Chisel and Bits, Minecraft-art, un peu de vidéo Tetris, poivron jaune et chaos

La semaine du 18 au 23 septembre 2017 fut … je ne sais pas trop. Je pense qu’écrire ce compte-rendu de façon positive serait plus constructif. Mon état mental et physique n’était pas terrible. J’ai donc qu’en-même commencé le montage de la prochaine vidéo du Tetris. Je voulais éviter de sortir un épisode toutes les 3 semaines. Deux semaines me parait raisonnable, mais comme je ne peux pas vraiment prévoir mon état, les choses se sont ainsi. Je continuerais dés demain ou mardi pour sortir le prochaine épisode en cours de semaine.

Je n’ai pas du tout travaillé sur le doodle, ni sur TFL 0.7. C’était quelque chose que je voulais pouvoir avancer, mais là encore je ne vais pas me répéter sur les conséquences de ma dysthymie. Par contre, chose que je devais faire depuis 2 semaines et que j’ai pu faire jeudi et vendredi, c’est ma pizza aux poivrons jaunes 🙂

20170922_194305Cette semaine s’est majoritairement passé sur Minecraft moddé. Je me rends compte que j’aime beaucoup sculpter des lieux détaillés avec Chisel and Bits. Oui je joue avec ce mod, et d’autres, comme Quark. Le mariage Quark et Chisel and Bits est vraiment cool. je vous conseille d’y jeter un œil si Minecraft en vanilla ne vous suffit plus. Quark ajoute plein de petites choses qui auraient du être intégrées dans le vanilla et qui soit sont pratiques, soit plus esthétiques. En décoration, comme en fonctionnalité, ce mod apporte que du bon, et évite l’inutile et surtout ce qui ne respecterait pas l’identité du jeu. Chisel and Bits par contre casse la limite d’échelle des blocs pour se baser sur la taille des pixels des textures 16×16 du jeu. Ce mod vous permet donc de sculpter tout ce que vous voulez, à l’exception des blocs spéciaux comme les coffres, four, atelier, barrières, plantes, portes, etc… C’est dommage de ne pas pouvoir sculpter ses propres portes, coffres, etc… fonctionnels, mais j’ai vérifié sur le net et l’auteur du mod envisage de rendre ça possible. Pour l’instant c’est quelque chose de pas tout à fait simple à faire, donc ça se fera peut-être petit à petit. Ce mod est donc appeler à évoluer dans se qu’il offre et ça promet. Déjà maintenant, il est génial en tout cas 🙂

Minecraft_mod_2017-09-19_2Bon et du coup, je me rends compte que j’adore créer des trucs avec ça. C’est le moment de parler de mon sentiment vis à vis de ce statut d’artiste que je proclame. Je me sens trop souvent en ce moment illégitime à me dire artiste. Combien d’œuvres j’ai produit et sortit ? J’ai l’impression que je n’ai quasiment rien sortit qui mérite de dire de moi que je suis une artiste. En fait, c’est une erreur de penser ainsi, mais la dysthymie est un déséquilibre chimique dans le cerveau, donc faut pas s’attendre à ce que je sois rationnelle quand j’évalue ma situation. Être artiste c’est un état d’esprit, une façon de voir le monde, et d’être au monde. Que je produise ou pas, que je sois capable de montrer des œuvres ou pas ne change rien à ce que je suis. Je ne peux juste pas le prouver aux autres. Enfin, peut-être que oui, mais je ne m’en rends pas compte. Je suis une artiste qui a besoin de ne pas faire de monologue avec son art. Les artistes s’exprime au travers de leur art, et qui dit expression, dit donc communication. Hors, il y a un monologue parce que rarement des retours. Minecraft_mod_2017-09-20_4Je ne comprendrais jamais, et ne supporterais jamais ce mutisme des personnes qui semblent se contenter de regarder et zapper comme-ci iels prenaient internet pour une télévision. Ça me déprime et me démotive d’avoir l’impression de parler au mur.

Minecraft_mod_2017-09-21_3Alors bon, cette semaine, j’ai ressentis du plaisir sur Minecraft, à sculpter une maison. Mais, j’étais dans ma bulle à produire pour moi, ou plus tôt non pas à produire, mais à faire. Ce n’est pas le résultat final qui m’importe, qui me fait mettre la main à la pâte. C’est l’instant ou je crée, même si je ne termine jamais. J’achève rarement quelque chose. Je ne sais pas finir, et j’ai l’impression que ça ne m’a jamais intéressé. Je suis une artiste qui prend son pied à faire pour son plaisir personnel et dans sa bulle. Oui c’est égoïste, et ça m’inquiète souvent à vrai dire. C’est comme une fuite du réel probablement. J’ai l’impression d’être un peu asperger parfois. Un jour peut-être qu’on me diagnostiquera comme telle. Bref, j’ai envie de vous fournir, comme d’habitude, tout et n’importe quoi dans ce que je fais, parce que je ne sais pas faire autrement. Et donc, je vais vous mettre ici quelques images. Je vais aussi mettre à jour mon Deviantart avec du Minecraft. J’ai longtemps eu tendance à dénigrer ce que je faisais dans ce jeu parce que je croyais ne faire que jouer et je pensais que personne n’aimeraist regarder des œuvres sortit d’un jeu. Pourtant, une des choses qui m’a le plus fait comprendre que j’étais une artiste c’est justement le fait que je détournais des jeux que j’aimais pour faire de la création. Minecraft_mod_2017-09-23_2Que ce soit SimCity, Les Sims, Age Of Empire, et oui on peut faire de l’art avec ce jeu, je vous l’assure :p Stronghold + Crusader, oui là aussi. Et évidemment Minecraft, c’est déjà plus évident. Est-ce que ça fait de moi une artiste numérique ? Oui, comme lorsque je faisais des pixel-arts sous Paint. J’ai même eu parfois le sentiment d’être artiste lorsque j’écrivais du code qui devait être joli, élégant, mais pas pour ce qu’il donné à la compilation. Non juste le code, comme un beau poème. Il y a des choses comme ça qui échappent à pas mal de monde. Vous savez, il m’arrive assez souvent de ressentir un réel plaisir gustatif, et même dans la sensation ou la température avec de simples gorgées d’eau minérale. Pouvoir m’arrêter un instant, pour sentir l’eau rafraîchir chaque cellules de ma langue, de ma gorge, et se diffuser dans le reste de mon corps. Je suis sensible à des subtilités dans un jeu de mot, le son d’une voix, une façon de parler. Percevoir chaque parties qui compose le charme d’une personne. J’ai aussi déjà ressentis une connexion avec l’environnement, un arbre, etc… Bref, j’ai cette sensibilité à fleur de peau, et c’est sûrement ce qui explique ma dysthymie, dans un monde où la logique est d’aller vite, Minecraft_mod_2017-09-23de ne se concentrer que sur l’argent, le succès, la norme, etc… Mais, cette vision est vide. Vide de sens, vide de vie, vide d’expérience, vide de sensation, bref, c’est factice. Et ça fait même assez mal en fait, pour quelqu’un comme moi.

Minecraft_mod_2017-09-23_4Peut-être donc que je fuis, que je ne sais pas faire autrement. En tout cas, j’ai envie de revendiquer que ce que je peux faire dans une partie de jeu peut être de l’art. Et je vais donc exposer tout ça sur le net. On aime ou on n’aime pas. Peut-être qu’à côté j’arriverais à me libérer en dessin, en code, en pixel-art, en modélisation 3D (ça c’est vrai que je ne vous l’ai jamais montré), en vidéos, etc… J’ai envie depuis longtemps, de faire, même dans mes vidéos, ce que bon me semble, sans chercher à la cohérence et l’ordre. Je pense que j’ai besoin d’assumer le chaos comme une beauté. Je sens que ce compte-rendu et ses pensées partagées sont un peu tout aussi chaotique que ce que j’ai envie de faire pour me libérer. Si vous aviez du mal à saisir ma pensée, je vais essayer de résumer tout ça. Je ne serais jamais une personne normale, c’est à dire pouvant suivre une certaine norme. Jamais ordonnée ou disciplinée. Je ne serais jamais « parfaite », et bien sûr vous aurez compris que ces guillemets signifient qu’il s’agit d’une perfection d’un idéal de la société qui est inatteignable. Il faut aimer ce que je fais et m’aimer dans mon chaos. Voir mon fonctionnement comme les phénomènes cataclysmiques qui ont engendrés la Terre et la vie sur cette dernière. L’ordre vient après le chaos, et le chaos peut éventuellement revenir pour réordonner par la suite. Minecraft_mod_2017-09-23_3Je dois donc balancer mes vieux conditionnements de l’école, de la famille, de ce qui est bien de faire soit disant, au feu et vous offrir mon chaos créatif. Bon, on va dire que ce que je raconte est compréhensible par d’autres que moi 😀

Une salle bien mystérieuse, le vlog 3 et un rythme plus adapté

La semaine du 11 au 16 septembre 2017 s’est concentré sur The Fantastic Labyrinth v0.7. Elle a commencé par la diffusion du vlog 3, enfin terminé. Je n’y ai pas fais la scène rigolote que j’avais imaginé pour aborder avec un peu d’humour mon handicap, mais c’est mieux ainsi. J’avais envie d’aborder ça avec plus de sérieux étant donné que ce n’est pas vraiment marrant à vivre tout les jours. En tout cas, je ferais une une courte vidéo rigolote avec l’extrait en fond vert de Shia Laboeuf. D’autant que j’ai fait très simplement un petit effet fantomatique 😀

Sur mon jeu de labyrinthe, j’ai bien commencé à coder une salle qui se place aléatoirement, mais proprement, dans le labyrinthe. C’était un truc qui me semblait un peu difficile à faire au début du développement de ce jeu, il y a moins de 2 ans. En tout cas, je ne savais pas trop de quelle manière m’y prendre. C’est pour cette raison que ce jeu est la première partie intitulé Score Quest, et que donc j’ai prévu qu’après avoir fini celle-ci, je ferai un deuxième volet intitulé Time To Fight. Bon, justement parce que faire un système de combat et des monstres alors que j’avais tout l’univers du jeu à créer avant, ça m’a semblé mieux de faire ainsi. Mais, placer des salles proprement dans le labyrinthe étaient encore un peu trop dur pour moi à l’époque. Bref, voici une salle bien mystérieuse qui apparaît tout les 3ème niveaux de chaque thèmes. J’ai fait exprès de ne pas vous montrer le contenu pour vous laisser imaginer ce que ça peu bien cacher. C’est l’occasion de voir un décor du thème champignons géants :p

TheFantasticLabyrinth_2017-09-16A part ça, je continue donc de travailler sur uniquement un à deux projets par semaines. C’est un rythme beaucoup plus adapté à ma mana disponible ;p Et de même, je travaille peu de temps par jours. Ah oui, j’ai avancé un peu sur le croquis du doodle de MrLoubiTek aussi. Enfin, je m’amuse à Minecraft en moddé et en solo. Là ce n’est pas un modpack, mais une toute petite poignée de mods que j’ai installé directement en 1.12. Je suis déçue, je voulais mettre Enchanting plus, mais il n’est pas encore en 1.12. Et pareil pour The Vegan Option 🙁 Du coup, je me débrouille pour jouer vegan, à l’exception des monstres que je considère, même pour les araignées géantes, comme des démons ou morts-vivants hostiles à toutes vies lol. Sinon ce serait trop difficile sans The Vegan Option :p J’ai mis un mod qui permet de faire du cuir en cuisant de la chair de zombie, à défaut de trouver mieux et pas remplis d’autres recettes qui ne me servent pas. Et du coup, frustrée par la non-continuation du développement de The Vegan Option et voyant que le code est sous licence permissive, je songe à me remettre au modding 🙂 J’en avait déjà parlé dans ma liste de projets. Je voudrais faire mon propre modpack qui modifiera des mods pour faire un ensemble cohérent. Mais bon, avant, je préfère terminer la version 0.7 de TFL, avancer un peu sur mon musée virtuel, Demiurge Mini, et Lords of Utopia. Et aussi, j’aimerais écrire le script et commencer un prototype pour No Comment 004. Ah oui et aussi, le gros projet qui ne doit pas traîner. Mon futur terrain, ma future maison, ma nouvelle vie à la Henriette David Thoreau 0.2. Oui, Henriette… 😀 Du coup, ce n’est pas encore pour tout de suite le Java avec Minecraft 🙂

Économiser ma mana, vlog 3 bientôt fini et triche sur Minecraft

Compte-rendu très court car cette semaine du 4 au 9 septembre 2017 a été consacrée uniquement au vlog 3. J’essaye toujours une autre stratégie pour ne pas épuiser ma mana trop vite. Oui je parle de mana, c’est la théorie des cuillères, mais on remplace ces dernières par de la mana x) J’ai vu cette version que je préfère largement dans cet article de blog qui au passage parle bien du problème. enfin là, c’est sur le syndrome d’Elhers-Danlos, que je n’ai pas et donc ce n’est pas au même point. Bref pour revenir au vlog, je ne l’ai pas fini alors que j’aurais voulu le terminer avant hier ou hier au pire. Mais bon, il vaut mieux ne pas s’embêter avec ça 🙂

Je n’ai pas vraiment fait que ça. J’ai du repasser le serveur Minecraft en non-moddé pour l’instant. J’attendrai une version stable de SpongeForge pour la 1.12. C’est dommage, d’autant que ça retarde les futurs vidéos Minecraft. Je voulais me faire une usine de traitement des minerais avec Mekanism pour multiplier au moins mon fer par 5 et me lancer plus sereinement sur mon usine à laines. J’ai une idée pas du tout legit pour résoudre ça et produire au moins la vidéo sur l’usine à laine. Relever en solo combien de ressources j’aurais eu besoin pour multiplier mon fer par 5 par les traitements chimiques, et sur le serveur, jeter l’équivalent pour me donner, par une commande, le fer que j’aurais eu par le mod. Je vais partir des minerais que j’ai effectivement dans mes coffres et me donner la même chose en plus multiplié par 4. Une fois le serveur repassé plus tard en moddé, je vous ferais la vidéo sur l’usine de traitement. Ce n’est pas grave que je fasse comme-ça, car au moins je ne suis pas frustrée et les vidéos peuvent être sympa 🙂

Petit déjeuner nourrissantEt je fini en vous partageant une image de nourriture vegan :p

Semaine de repos, un peu de tout et serveur Minecraft

La semaine du 28 août au 2 septembre 2017 était un peu en repos et un peu de travail. Comme je l’ai dis, ce mois d’août était compliqué parce que j’ai du accumuler de la fatigue et du stress et ma dysthymie m’a rappelé à l’ordre, même si j’ai toujours autant de mal à l’accepter. Donc, je suis toujours un peu en dilettante, mais sans tout lâcher pour autant 🙂

J’ai sorti un peu en retard par rapport à ce que j’avais dis, l’épisode 6 de la série sur mon Tetris. J’ai aussi avancé un peu sur mon gros projet de maison pour changer d’air. Il y a eu aussi du développement de The Fantastic Labyrinth 0.7. J’ai vraiment fini les niveaux. Il restait le code de certains effets visuels. Place maintenant au gameplay pour la semaine à suivre. J’ai aussi fini le script de mon vlog 3. Il me reste maintenant à produire les images et enregistrer ma voix. Je ne me suis pas encore décidée sur une partie. Je me demande si je fais une partie en facecam ou dans un jeu. J’ai encore ce gros problème de fatigue et d’humeur dépressive. Faire du facecam me semble plus difficile encore que filmer en jeu. J’ai aussi du mal à me remettre à filmer en jeu, donc imaginez me remettre devant la caméra pour parler :s

Enfin, j’ai démarré le doodle de MrLoubiTek. C’est au tout début, donc rien à te montrer si tu lis ce compte-rendu. Mais, en tout cas, il est commencé 🙂

JourneyMap_sur_Pumpkin_Guy_2017-09-02Je voulais aussi avancer un peu plus sur le vlog 3 hier ou aujourd’hui, mais ce n’est toujours pas la période pour être efficace. En tout cas, j’ai modifié le serveur Minecraft pour le passer en moddé. Deux mods y sont installés. Mekanism et JourneyMap, et le reste viendra plus tard. Je laisse le temps de la découverte 🙂 C’est l’occasion de dire deux choses à ce sujet. Les vidéos Minecraft sur le serveur qui ne sortent plus en raison de ma grosse fatigue et de mon indisponibilité psychologique, ne seront plus en Vanilla, mais se baseront sur les mods du serveur. J’en parle dans le futur Vlog, c’est mieux pour moi, parce que je me sentais frustrée et ça n’aide pas à avancer. La deuxième chose concerne le financement du serveur. Il y a dans ce blog une page avec des prix pour jouer sur le serveur. Je ne crois pas que je vais fonctionner comme-ça finalement. Je verrais dés que j’arriverais à redevenir un minimum productive pour proposer une sorte de petit service d’objets à obtenir à l’aide d’une monnaie virtuelle sur le serveur. Cette monnaie serait donc acheté avec de l’argent réel comme on peut le voir dans SecondLife ou certains jeux en ligne. Voilà pour une idée peut-être moins gênante que payer pour jouer à Minecraft sur mon serveur. On verra ça dés que je me sens moins faible 🙂