Mois : septembre 2018

Test du scanner, article cryptomonnaie et gros projet dévoilé

Durant cette semaine du 24 au 29 septembre 2018, j’ai testé mon scanner acheté la semaine dernière. J’ai besoin d’améliorer ma configuration du contraste, mais quoi qu’il en soit, j’obtiens un très bon résultat. Rien à voir avec ce que

Investir, puis donner et acheter sur mon blog avec Ethereum

Pour vivre, dans notre société basé sur la monnaie, il faut gagner de l’argent. Pour vivre quelque part, avoir un toit, pouvoir se déplacer, manger, se soigner, etc… il faut payer des factures ou des biens et services. Et pour

Repos, article qui avance, et matériel artistique

Compte-rendu très court parce que la semaine du 17 au 22 septembre 2018 était orientée repos et un peu écriture d’article. J’ai donc avancé sur mon article sur la vitamine B12 que je n’ai pas fini encore. J’ai commandé et

Gare extraterrestre, Steemit, B12, Asperger et achats plaisir

Qu’ai-je donc bien pu faire cette semaine du 10 au 15 septembre 2018 ? Et bien, j’ai fais quelques démarches administratives, mais ce n’est intéressant que pour moi 🙂 A part ça, j’ai un peu avancé sur la modélisation en

Principalement de programmation cette semaine

Durant la semaine du 3 au 8 septembre 2018, j’ai fais un peu de programmation et continuer à m’occuper du serveur Minecraft. Je n’ai pas grand chose à raconter sur le serveur, pour l’instant je n’ai toujours pas d’alternative à

[C/C++] Récupérer le clavier et la fenêtre avec SDL

Après avoir créé une fenêtre simple la deuxième chose essentielle avant de vouloir programmer une application, un jeu, ou un prototype, est d’ajouter au minimum la possibilité de quitter le programme à l’aide d’une touche ou de la croix en

Gare extraterrestre, Minecraft, tuto SDL et cryptomonnaie

Cette semaine du 27 août au 1er septembre 2018 J’ai commencé la modélisation sous Blender d’une gare extraterrestre appartenant à mon univers space opera dont je vous avais parlé au dernier compte-rendu. Une fois la modélisation en 3D effectuée, j’imprimerai

[C/C++] Créer une fenêtre simple avec SDL

Dans cet article, nous allons voir comment créer une fenêtre très simple avec la librairie SDL. Avec cette simple fenêtre il sera possible de faire des prototypes très basiques pour les fonctionnalités d’un projet ou pour expérimenter tout simplement. Elle

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