Tous les articles par Timidouveg

Je me présente sur Internet sous les noms Timidouveg et Audrey Skye. Depuis le vendredi 2 septembre 2016, je préfère qu'on me genre au féminin car je suis une personne transgenre non-binaire féminine :) Mes activités se regroupent tous dans la qualité d'artiste, principalement numérique. Je suis à la fois développeuse de jeux-vidéo, vidéaste sur la plateforme Youtube, dessinatrice traditionnelle et militante vegan/féministe/etc... sur les réseaux sociaux. Je suis porteuse d'un handicap invisible qui perturbe mes projets, mais je fais avec et c'est pourquoi vous pouvez qu'en-même découvrir ce blog, mes jeux et ma chaîne Youtube :) J'ai un rythme plus lent que ce qu'on pourrait attendre dans ce monde prit de frénésie. C'est totalement assumé, même si il m'a fallu du temps pour ça :D Je crois avoir dit l'essentiel. Bonne découverte :)

Inktober terminé, robot trader et 8-bits sprite editor, mise au point sur les cryptomonnaies

Semaine du 29 octobre au 3 novembre 2018 :

Inktober terminé 😀

J’ai terminé le Inktober avec 15 dessins en noir et blanc, avec tout les mots de la liste dans les dessins. Je me sens enfin soulagée, et vais attendre un peu pour la coloration. D’ailleurs, je vais vous parler après de cette histoire de vente contre des Ethers, car il y a un changement de programme. Continuer la lecture de Inktober terminé, robot trader et 8-bits sprite editor, mise au point sur les cryptomonnaies

Le Inktober se termine, bientôt la période de coloration et de finances

Les semaines du 15 au 28 octobre 2018 n’ont pas grand chose, si ce n’est rien de nouveau à dire. Je continue et même termine mon Inktober. Il me reste 2 dessins à faire et je serais libérée de ce mois artistique. Un mois artistique qui finalement a aussi été technique avec mon intérêt qui s’est plus tôt reporté sur le trading de cryptomonnaie et la recherche d’API pour automatiser. Continuer la lecture de Le Inktober se termine, bientôt la période de coloration et de finances

Inktober en cours, trading crypto et projet Raspberry Pi/trader artificiel

Les semaines du 1er au 13 octobre 2018 était très chargées puisque je suis en plein Inktober. C’est la raison pour laquelle je n’ai pas trouvé le temps et l’énergie de faire un compte-rendu la semaine dernière. J’ai pris du retard sur mes dessins, mais pour régler ça et aussi parce que certains mots vont mieux ensemble plus tôt que séparés, j’ai choisis de réunir des jours d’un un seul dessin. Il y aura donc une vingtaine de dessin probablement, et non une 31. Je vais essayer de me remotiver à me concentrer sur le dessin pour rattraper mon retard.

Inktober2018_03_encrage_025 Continuer la lecture de Inktober en cours, trading crypto et projet Raspberry Pi/trader artificiel

Test du scanner, article cryptomonnaie et gros projet dévoilé

Durant cette semaine du 24 au 29 septembre 2018, j’ai testé mon scanner acheté la semaine dernière. J’ai besoin d’améliorer ma configuration du contraste, mais quoi qu’il en soit, j’obtiens un très bon résultat. Rien à voir avec ce que j’obtenais avant. D’ailleurs, lorsque j’aurais quelques moments, je scannerai à nouveau mes anciens dessins pour vous proposer de la meilleure qualité.

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Investir, puis donner et acheter sur mon blog avec Ethereum

Pour vivre, dans notre société basé sur la monnaie, il faut gagner de l’argent. Pour vivre quelque part, avoir un toit, pouvoir se déplacer, manger, se soigner, etc… il faut payer des factures ou des biens et services. Et pour obtenir la monnaie d’échange, la solution la plus mise en avant depuis des millénaires, c’est de travailler.  On peut aussi faire travailler les autres personnes autour de nous, mais cela reste réservé à une minorité. Le plus souvent il faut déjà posséder une certaine quantité de monnaie et un plan bien établi pour avoir un retour sur investissement intéressant. Une autre méthode reste d’avoir accès à des produits à vendre et trouver des clients pour échanger leur monnaie contre nos produits. Et puis il y a la finance. Continuer la lecture de Investir, puis donner et acheter sur mon blog avec Ethereum

Repos, article qui avance, et matériel artistique

Compte-rendu très court parce que la semaine du 17 au 22 septembre 2018 était orientée repos et un peu écriture d’article. J’ai donc avancé sur mon article sur la vitamine B12 que je n’ai pas fini encore. J’ai commandé et reçu mon scanner que j’ai eu moins cher finalement et aussi du papier mix média qui permet entre autres de faire de l’aquarelle dessus mais pour moins cher que le papier spécialisé pour ça. Continuer la lecture de Repos, article qui avance, et matériel artistique

Gare extraterrestre, Steemit, B12, Asperger et achats plaisir

Qu’ai-je donc bien pu faire cette semaine du 10 au 15 septembre 2018 ? Et bien, j’ai fais quelques démarches administratives, mais ce n’est intéressant que pour moi 🙂 A part ça, j’ai un peu avancé sur la modélisation en 3D de ma gare extraterrestre. Je vous en montre une capture d’écran. J’ai aussi publié sur Steemit un article déjà publié ici. Le petite tuto sur comment faire une fenêtre simple avec SDL en C, et j’ai pu constater que le bloc pour afficher du code est très mauvais. Continuer la lecture de Gare extraterrestre, Steemit, B12, Asperger et achats plaisir

Principalement de programmation cette semaine

Durant la semaine du 3 au 8 septembre 2018, j’ai fais un peu de programmation et continuer à m’occuper du serveur Minecraft. Je n’ai pas grand chose à raconter sur le serveur, pour l’instant je n’ai toujours pas d’alternative à l’hébergement actuel, par contre on ne peut plus jouer parce que le CPU est régulièrement dépassé en charge. Continuer la lecture de Principalement de programmation cette semaine

[C/C++] Récupérer le clavier et la fenêtre avec SDL

Après avoir créé une fenêtre simple la deuxième chose essentielle avant de vouloir programmer une application, un jeu, ou un prototype, est d’ajouter au minimum la possibilité de quitter le programme à l’aide d’une touche ou de la croix en haut de la fenêtre. Comme pour l’autre tutoriel sur la simple fenêtre, on va se concentrer uniquement sur le minimum à savoir pour créer une application minimale. Je ne vais parler ici que du clavier et d’un événement de la fenêtre et le programme doit pouvoir tourner en continue sans attendre d’action de l’utilisateurice. Je ne parlerai pas de la souris ou d’un joystick, ni même de fonctions bloquantes. Continuer la lecture de [C/C++] Récupérer le clavier et la fenêtre avec SDL