Auteur : Timidouveg
Je me présente sur Internet sous les noms Timidouveg et Audrey Skye. Depuis le vendredi 2 septembre 2016, je préfère qu'on me genre au féminin car je suis une personne transgenre non-binaire féminine :) Mes activités se regroupent tous dans la qualité d'artiste, principalement numérique. Je suis à la fois développeuse de jeux-vidéo, vidéaste sur la plateforme Youtube, dessinatrice traditionnelle et militante vegan/féministe/etc... sur les réseaux sociaux. Je suis porteuse d'un handicap invisible qui perturbe mes projets, mais je fais avec et c'est pourquoi vous pouvez qu'en-même découvrir ce blog, mes jeux et ma chaîne Youtube :) J'ai un rythme plus lent que ce qu'on pourrait attendre dans ce monde prit de frénésie. C'est totalement assumé, même si il m'a fallu du temps pour ça :D Je crois avoir dit l'essentiel. Bonne découverte :)

[Factorio] Usine de plus en plus organisée et bestioles bleues.

Encore des images de ma partie dans Factorio v0.14.23 sous Linux. Mon usine continue d’évoluer. J’ai créé une zone pour fabriquer les 3 premiers types de coffres (bois, fer et acier) et des réservoirs à fluides pour le pétrole, le

Grosse baisse de régime, avancement de TFL 0.7, changement sur Tipeee, addiction et vacances

J’ai commencé la semaine du 4 au 8 juillet 2017 par une journée de repos. J’en reparlerais à la fin du compte-rendu, mais j’ai besoin de vacances. Enfin bref, j’ai principalement codé The Fantastic Labyrinth 0.7. Toujours la sauvegarde, enfin

[Factorio] Base qui s’étend et aliens plus coriaces

Bon j’ai avancé sur ma grosse usine. La dernière fois, la taille était encore assez petite, mais maintenant il faut que je m’habitue à m’étaler dans l’espace. J’ai toujours tendance, même dans Minecraft, à me restreindre à un petit espace,

Labyrinthe, Demiurge Mini, etc… recentrage et 3ème vidéo Tetris

Cette semaine du 26 juin au 1er juillet a commencé avec le développement de Demiurge Mini. Je vous ai partagé une nouvelle capture d’écran que voici. Cliquez sur l’image pour accéder aux informations sur ce qui a été réalisé dessus

[Demiurge Mini] Eau améliorée et fond spatial du monde îles flottantes

Plusieurs jours sans nouvelles de Demiurge Mini. Je développais les coins de l’eau et le fond du monde. Je n’ai pas fini les graphismes des coins de l’eau et pareil pour le code pour toutes les configurations de tuiles à

Un peu de travail puis piégée par ma sensibilité

Voix off : Dans un état semi-éveillé, Audrey tente d’écrire son compte-rendu de la semaine écoulée. Il est temps de faire moins de choses, d’éviter les réseaux sociaux et retrouver un meilleur sommeil, très chère. Audrey : Ouiii, je saaaiiis

Développement de jeux, vidéos et scripts et petit moment entre filles

La semaine du 12 au 18 juin 2017 a commencé avec le développement de The Fantastic Labyrinth 0.7 et Demiurge Mini. Je continue toujours de développer le système de sauvegarde sur le jeu de labyrinthe. Demiurge Mini avance côté graphisme

[Demiurge Mini] Le terrain et le graphisme s’améliore encore

J’ai retiré temporairement l’eau et la bedrock pour avoir une bonne capture qui rend compte de l’amélioration du terrain. J’ai ajouté l’affichage de bordures pour la dirt et de parois sur la face avant du sol. Ce que je souhaite

Je rejoue à Factorio et sous Linux en plus :D

Je vous présente le jeu de logistique et survie en 2 dimensions, vue de dessus, nommé Factorio. Je suis fan de ce jeu comme d’autres en fait. Bon comme d’habitude, dés qu’on peut faire plein de trucs, construire, produire, faire

DRIMI Gui, Demiurge Mini et TFL avancent, Vidéos en cours, super-héroïne et amour de soi ;p

La semaine du 5 au 10 juin 2017 a commencé avec la fin du doodle pour mon premier tipeur qui aura la surprise de trouver sa contribution dans ces mails 🙂 Aussi j’ai écris le script de mon prochain vlog

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