Auteur : Timidouveg
Je me présente sur Internet sous les noms Timidouveg et Audrey Skye. Depuis le vendredi 2 septembre 2016, je préfère qu'on me genre au féminin car je suis une personne transgenre non-binaire féminine :) Mes activités se regroupent tous dans la qualité d'artiste, principalement numérique. Je suis à la fois développeuse de jeux-vidéo, vidéaste sur la plateforme Youtube, dessinatrice traditionnelle et militante vegan/féministe/etc... sur les réseaux sociaux. Je suis porteuse d'un handicap invisible qui perturbe mes projets, mais je fais avec et c'est pourquoi vous pouvez qu'en-même découvrir ce blog, mes jeux et ma chaîne Youtube :) J'ai un rythme plus lent que ce qu'on pourrait attendre dans ce monde prit de frénésie. C'est totalement assumé, même si il m'a fallu du temps pour ça :D Je crois avoir dit l'essentiel. Bonne découverte :)

Une région pas tout à fait au point et de nouveaux articles

La semaine du 26 au 30 septembre 2016 a commencé en fait, le mardi 27 🙂 Je n’arrivais vraiment pas à me lancer sur du code, ou quoi que ce soit d’autres. J’ai donc passé ce temps à m’informer sur

Taper du vegan…

Cet article est le premier de ce blog qui entre dans la catégorie « Mes sentiments face au monde ». Dans ce genre d’article, je souhaite partager ce que je ressens face à des choses que je lis, vois, entends sur Internet

Chunks, rendez-vous et moral en berne

La semaine du 19 au 23 septembre 2016 à bien commencé pour Demiurge. Je me suis lancée dans l’amélioration de l’algorithme de construction du maillage du terrain pour les sous-tronçons (subchunks), puis j’ai pu enchaîner sur les tronçons. J’ai profité

Rentrée en douceur

La semaine du 12 au 17 septembre 2016 est la semaine de rentrée de mes vacances en Bretagne. Je me suis remis doucement sur le développement de Demiurge. Doucement, parce que j’avais besoin d’encore un peu de repos avant d’entrer

Episode de Minecraft et vacances

La semaine du 29 août au 4 septembre 2016 s’est concentrée sur les finissions de l’épisode de Minecraft qui prenait du retard et la première partie de mes vacances. Comme je n’avais pas pu finir pour des raisons techniques et

Un épisode qui n’en fini pas

La semaine du 22 au 26 août 2016 s’est concentrée sur l’épisode de Minecraft sur serveur. J’ai énormément avancé dessus et il me reste une séquence spéciale et la séquence de fin à tourner, doubler et monter. Par contre, la

Fatigue, doutes et déprime

La semaine du 15 au 19 août 2016 a été courte. Dés lundi, je me suis attelé à l’avancement de la réalisation de l’épisode de Minecraft sur le temple du Nether. Mais, j’ai dû m’y mettre très tard en journée,

Les promesses d’une planète

Cette semaine du 8 au 12 août 2016 a encore commencé par 3 directs dans lesquelles je programme Demiurge. Les rediffusions sont toujours au même endroit sur ma chaîne, c’est à dire Programmation de jeux en direct 🙂 J’y ai

Programmation en direct, série Minecraft et planète

La semaine du 1er au 6 août 2016 a commencé avec 3 jours de code sur Demiurge en direct sur ma chaîne Youtube 🙂 Quelques jours avant, j’ai testé Twitch, puis Youtube live et c’est finalement le dernier qui s’est montré à

Un labyrinthe, un domaine et un temple

Cette semaine du 25 au 30 juillet 2016, j’ai fini la version 0.5 de mon jeu de labyrinthe en 2D intitulé The Fantastic Labyrinth : Score Quest. Au stade où il en est, j’estime que je peux le publier ici pour vous

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