Catégorie : Compte-rendu hebdomadaire

Compte-rendu de mes activités chaque semaine sur toutes mes créations et tout les supports (Youtube, GitHub, jeux-vidéo, etc…)

Un épisode qui n’en fini pas

La semaine du 22 au 26 août 2016 s’est concentrée sur l’épisode de Minecraft sur serveur. J’ai énormément avancé dessus et il me reste une séquence spéciale et la séquence de fin à tourner, doubler et monter. Par contre, la

Fatigue, doutes et déprime

La semaine du 15 au 19 août 2016 a été courte. Dés lundi, je me suis attelé à l’avancement de la réalisation de l’épisode de Minecraft sur le temple du Nether. Mais, j’ai dû m’y mettre très tard en journée,

Les promesses d’une planète

Cette semaine du 8 au 12 août 2016 a encore commencé par 3 directs dans lesquelles je programme Demiurge. Les rediffusions sont toujours au même endroit sur ma chaîne, c’est à dire Programmation de jeux en direct 🙂 J’y ai

Programmation en direct, série Minecraft et planète

La semaine du 1er au 6 août 2016 a commencé avec 3 jours de code sur Demiurge en direct sur ma chaîne Youtube 🙂 Quelques jours avant, j’ai testé Twitch, puis Youtube live et c’est finalement le dernier qui s’est montré à

Un labyrinthe, un domaine et un temple

Cette semaine du 25 au 30 juillet 2016, j’ai fini la version 0.5 de mon jeu de labyrinthe en 2D intitulé The Fantastic Labyrinth : Score Quest. Au stade où il en est, j’estime que je peux le publier ici pour vous

Il fait chaaaaaaud !

La semaine du 18 au 23 juillet 2016 a été beaucoup marqué par la chaleur de l’été. Du coup, j’ai adopté un rythme plus cool… histoire de me rafraichir. Ok, blague très très marrante, ahahah :o) Côté vidéos, j’ai commencé la

Glandouillette et sa sauce flemarde

Cette semaine du 11 au 17 juillet 2016 fût très improductive. Bon je l’ai démarré par ma petite célébration de l’anniversaire de mon veganisme. Voilà 15 ans que j’ai rejoins ce mouvement, en montant progressivement les marches. Passant de végétarien directement, à

WordPress et fourneaux

La semaine du 4 au 10 juillet 2016 était une semaine de quasi-repos. Étant donné mon handicap physique et mental, ce rythme pourtant équivalent à du temps partiel classique a fini par laisser apparaître les signes d’épuisement. Pour gérer ça et me

Le labyrinthe des sciences

Durant cette semaine du 27 juin au 2 juillet 2016, ayant fini la partie affichage des maillages dans mon prototype de visionneuse 3D, j’ai mis Demiurge en pause pour attaquer la version 0.5 d’un autre jeu en 2D. J’en avais parlé

Des séries et une boîte à outils

Cette semaine du 20 au 26 juin 2016 fut marqué par le commencement des scripts de 3 épisodes pour 3 séries pour ma chaîne et la mise en ligne de ma boîte à outils intitulé DRIMI. Je commence d’abord par parler

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