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[Lords Of Utopia] Prototype de terrain 2D isométrique – étape 1 terminée

Comme dit dans le titre, l’étape 1 du prototype de terrain 2D isométrique est terminée 🙂 Le terrain en losange s’affiche entièrement lorsqu’on fait glisser l’écran avec les touches fléchées du clavier, et tout est parfaitement positionné en cohérence avec la grille de données du moteur. Que ce soit pour ce prototype, ou pour le musée virtuel, j’ai remarqué que c’était très lent. J’ai ce problème uniquement quand je compile la version HTML5 pour le poster ici. Quand je le teste en Neko, ça va mieux. Je vais devoir étudier les meilleurs formats à vous proposer sur ce blog pour jouer mes programmes sur navigateur 🙂

LordsOfUtopia_Proto_2017-08-16Retrouvez le prototype testable en cliquant sur l’image de cet article 🙂

[Lords Of Utopia] Premier prototype pour tester le terrain

Je vous présente un N-ième projet… Oui j’abuse x) Pour le moment, il s’agit d’un prototype dans lequel je teste une approche que j’ai imaginé pour afficher des losanges d’un terrain en 2D isométrique. Le but est de créer un jeu de construction et gestion de royaume utopique :p Le jeu sera donc exclusivement multijoueurs, puisque c’est un jeu par navigateur. Je souhaite rendre l’accès au jeu payant, par abonnement mensuel pour un prix modique. J’ai besoin d’arriver à un revenu viable assez rapidement, mais les projets réalisés jusqu’à maintenant sont peu adaptés dans leur état actuel à ça. Et encore, avec le risque de ne pas rencontrer de succès. Donc, si je peux mettre en place un jeu basé sur un modèle économique plus régulier et potentiellement plus rentable, ça m’aiderait beaucoup 🙂 C’est la raison pour laquelle, je m’attaque dés maintenant à ce projet, alors que ça fera un N-ième projet en parallèle. Bon, en même temps c’était prévu puisque je l’avais noté dans les jeux à démarrer cette année 🙂

LordsOfUtopia_Proto_2017-08-09Comme pour mon éditeur de musée virtuel, qui fait une toute petite pause pour travailler sur les autres projets, vous pouvez accéder au prototype en cliquant sur l’image 🙂 Au stade de cet article, le prototype ne permet aucune interaction. Il s’agit du résultat de quelques équations de changement de repère en image. A gauche, c’est le terrain dans son propre repère avec l’écran représenté en losange. Et à droite, c’est le petit écran qui montre ce que ça donne en jeu avec le terrain basé sur les losanges isométriques 🙂 Évidemment, les losanges et tout le reste ne sont pas exhaustifs, et ne sont là que pour tester mes algorithmes 🙂

recaptcha/recaptchalib.php at 1.0.0 · google/recaptcha · GitHub
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8a45f9d Dec 1, 2014
141 lines (129 sloc) 4.47 KB
<?php
/**
* This is a PHP library that handles calling reCAPTCHA.
* - Documentation and latest version
* https://developers.google.com/recaptcha/docs/php
* - Get a reCAPTCHA API Key
* https://www.google.com/recaptcha/admin/create
* - Discussion group
* http://groups.google.com/group/recaptcha
*
* @copyright Copyright (c) 2014, Google Inc.
* @link http://www.google.com/recaptcha
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitation the rights
* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
* furnished to do so, subject to the following conditions:
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in
* all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
* THE SOFTWARE.
*/
/**
* A ReCaptchaResponse is returned from checkAnswer().
*/
class ReCaptchaResponse
{
public $success;
public $errorCodes;
}
class ReCaptcha
{
private static $_signupUrl = "https://www.google.com/recaptcha/admin";
private static $_siteVerifyUrl =
"https://www.google.com/recaptcha/api/siteverify?";
private $_secret;
private static $_version = "php_1.0";
/**
* Constructor.
*
* @param string $secret shared secret between site and ReCAPTCHA server.
*/
function ReCaptcha($secret)
{
if ($secret == null || $secret == "") {
die("To use reCAPTCHA you must get an API key from <a href='"
. self::$_signupUrl . "'>" . self::$_signupUrl . "</a>");
}
$this->_secret=$secret;
}
/**
* Encodes the given data into a query string format.
*
* @param array $data array of string elements to be encoded.
*
* @return string - encoded request.
*/
private function _encodeQS($data)
{
$req = "";
foreach ($data as $key => $value) {
$req .= $key . '=' . urlencode(stripslashes($value)) . '&';
}
// Cut the last '&'
$req=substr($req, 0, strlen($req)-1);
return $req;
}
/**
* Submits an HTTP GET to a reCAPTCHA server.
*
* @param string $path url path to recaptcha server.
* @param array $data array of parameters to be sent.
*
* @return array response
*/
private function _submitHTTPGet($path, $data)
{
$req = $this->_encodeQS($data);
$response = file_get_contents($path . $req);
return $response;
}
/**
* Calls the reCAPTCHA siteverify API to verify whether the user passes
* CAPTCHA test.
*
* @param string $remoteIp IP address of end user.
* @param string $response response string from recaptcha verification.
*
* @return ReCaptchaResponse
*/
public function verifyResponse($remoteIp, $response)
{
// Discard empty solution submissions
if ($response == null || strlen($response) == 0) {
$recaptchaResponse = new ReCaptchaResponse();
$recaptchaResponse->success = false;
$recaptchaResponse->errorCodes = 'missing-input';
return $recaptchaResponse;
}
$getResponse = $this->_submitHttpGet(
self::$_siteVerifyUrl,
array (
'secret' => $this->_secret,
'remoteip' => $remoteIp,
'v' => self::$_version,
'response' => $response
)
);
$answers = json_decode($getResponse, true);
$recaptchaResponse = new ReCaptchaResponse();
if (trim($answers ['success']) == true) {
$recaptchaResponse->success = true;
} else {
$recaptchaResponse->success = false;
$recaptchaResponse->errorCodes = $answers [error-codes];
}
return $recaptchaResponse;
}
}
?>
You can't perform that action at this time.
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Fatal error: Class 'ReCaptcha' not found in /homepages/39/d436294224/htdocs/clickandbuilds/TheeDonistMonk/index.php on line 29