Catégorie : Programmation

[C/C++] Récupérer le clavier et la fenêtre avec SDL

Après avoir créé une fenêtre simple la deuxième chose essentielle avant de vouloir programmer une application, un jeu, ou un prototype, est d’ajouter au minimum la possibilité de quitter le programme à l’aide d’une touche ou de la croix en

[C/C++] Créer une fenêtre simple avec SDL

Dans cet article, nous allons voir comment créer une fenêtre très simple avec la librairie SDL. Avec cette simple fenêtre il sera possible de faire des prototypes très basiques pour les fonctionnalités d’un projet ou pour expérimenter tout simplement. Elle

Détecter si un point est avant, sur ou après une droite

Parfois, il est intéressant de savoir si un point est sur une droite, avant ou après. Dans mon moteur Build-like pour mon musée virtuel, par exemple, détecter cela entre dans le système de décision du sens du dessin. Si un

Calculer la norme, la normale et le milieu d’un segment

Dans cet article on va parler de comment calculer simplement la norme, la normale et le milieu d’un segment en 2 dimensions. L’intérêt est multiple, mais en ce moment, ces trois calculs me servent à afficher les normales des murs

Calculer le sens d’un segment

Dans ma reproduction du moteur Build de Ken Silverman pour mon musée virtuel, j’ai eu besoin de déterminer le sens d’un segment. Je définis le sens du segment par est-ce que le segment va du point A au point B,

Top