Après avoir créé une fenêtre simple la deuxième chose essentielle avant de vouloir programmer une application, un jeu, ou un prototype, est d’ajouter au minimum la possibilité de quitter le programme à l’aide d’une touche ou de la croix en…
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Dans cet article, nous allons voir comment créer une fenêtre très simple avec la librairie SDL. Avec cette simple fenêtre il sera possible de faire des prototypes très basiques pour les fonctionnalités d’un projet ou pour expérimenter tout simplement. Elle…
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