[Demiurge Mini] Premières lignes de code

Demiurge Mini a commencé son développement le dimanche 28 mai 2017 au soir, et voici quelques unes des premières lignes de code de Demiurge Mini dans la nuit du 29 au 30 mai. J’ai codé très simplement le terrain, le clipping, le scrolling, et la position du joueux 🙂

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