DRIMI GUI en cours d’évolution, TFL 0.6 sous Linux, montage de vidéos et merguez vegans

La semaine du 22 au 27 mai 2017 a commencé avec l’amélioration de DRIMI GUI qui est toujours en cours. Je vais probablement modifier BMPText et BMPFont par la suite pour corriger un bug graphique et rendre le code plus simple. Dans la GUI, les containers géreront correctement les position et leur taille. Les boutons seront aussi simplifiés entre autres pour ne pas dépendre de SFML, si possible, et aussi pour donner plus de libertés dans leur configuration. Aussi, une classe Border et un index pour en stocker plusieurs sera ajouté pour fabriquer vous-même vos propres fenêtres, boutons, etc… en fusionnant des containers ou boutons avec des borders. Pour résumer, j’aimerais que la GUI de la boîte à outils serve simplement à proposer les comportements des éléments d’une GUI, mais pas imposer une librairie multimedia pour l’utiliser ou la façon de concevoir le visuel ou le fonctionnement de votre propre GUI 🙂 Ah oui, j’ai aussi eu l’idée de proposer une unité de grille et des fonctions utilisant les entiers à la place des floats pour faire votre propre interface à base de grille et faciliter sa conception. J’entends par là que vous pourrez faire une GUI qui suit une grille avec une taille de case configurée lors de l’appelle du core de votre GUI Drimi, et positionner/tailler vos éléments par rapport à cette grille, et non les pixels de l’écran. Bien sûr, vous pourrez aussi vous en passer et faire une GUI plus moderne 😉

J’ai aussi été invitée à rejoindre un Discord tenu par des jeunes développeurs. Les objectifs sont de partager du savoir, mais aussi se construire une réputation auprès de joueux qui vont aussi sur ce Discord. J’ai été bien accueillis, je verrais ce que ça donnera avec le temps 🙂

J’ai aussi commencé le montage de No Comment 004, ainsi que de l’introduction des vidéos du développement en 20h du Tetris. Concernant cette dernière, elle sera divisée en plusieurs vidéos et des passages seront coupés et d’autres accélérés. Il n’y aura pas 20h de vidéos x)

Enfin, The Fantastic Labyrinth v0.7 avance bien. J’ai pu commencer les fonctionnalités qui nécessite l’évolution de DRIMI GUI, en codant ce qui pouvait l’être sans. Aussi, voici une bonne nouvelle que vous trouverez sur la page du jeu. La version 0.6 est maintenant aussi disponible pour Linux. C’est par ici : http://thee-donistmonk.com/the-fantastic-labyrinth

Merguez vegans :)
Merguez vegans 🙂

Et je termine ce compte-rendu en vous présentant les merguez vegans que je viens tout juste de finir de préparer pour dimanche. Pour la fête des mères, gros festin, et donc j’ai eu envie de me fabriquer ces merguez inspirés de Ma petite boucherie vegan par Sebastien Kardinal. J’ai modifié la recette pour utiliser 2 fois moins de gluten et remplacer par de la farine de pois chiche, remplacer aussi le tapioca par la fécule de maïs, utilisé 2 fois moins de harissa et pas de fenouil.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *