Labyrinthe, Demiurge Mini, etc… recentrage et 3ème vidéo Tetris

Capture d’écran_2017-06-28_19-34-01Cette semaine du 26 juin au 1er juillet a commencé avec le développement de Demiurge Mini. Je vous ai partagé une nouvelle capture d’écran que voici. Cliquez sur l’image pour accéder aux informations sur ce qui a été réalisé dessus cette semaine 🙂

J’ai aussi avancé sur le jeu de labyrinthe et DRIMI GUI. Sur la GUI, j’ai simplement avancé le core et mis à jour les composants pour qu’ils puissent se relier à lui et ainsi créer un ensemble pratique à utiliser dans son programme. Concernant le labyrinthe, je suis toujours sur la sauvegarde. J’ai décidé de réduire la variété des projets sur lesquels je travaille chaque semaine pour accélérer le développement de la version 0.7, mais aussi accélérer la création du doodle de ma meilleure amie et finir le Vlog 3. Les autres projets en cours, c’est à dire No Comment 004, le dessins de Fulren, etc… seront repris la semaine suivante, ou celle d’après, une fois du temps libéré par l’achèvement ou l’avancement des autres 🙂 Et puis au moins, ça me laisse plus de possibilité de me reposer correctement.

J’ai donc avancé sur le doodle et Fulren, et aussi monté et diffusé la troisième partie des vidéos Game Coding sur le Tetris.

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